6 de janeiro de 2023 Cristiano Silva

Что такое метавселенная и как туда попасть

Microsoft вслед за Facebook решила создать собственную метавселенную. На первом этапе компания планирует добавить в свой сервис видеоконференций Teams трехмерные аватары пользователей и виртуальные пространства для совместной работы и общения. Думаю, что виртуальный мир будет крупнее реального по части экономики. Для виртуальных миров будет создаваться больше различных вещей – зданий, домов, автомобилей, предметов одежды, сумок и т.д., чем для реального мира.

Это такое особое диджитал-пространство, в котором создаётся симуляция реальной жизни. Метавселенная пересекается с реальным миром и дополняет его – в ней можно шопиться в виртуальных магазинах, видеться с друзьями, ходить на совещания с коллегами и не только. В доказательство этого в ноябре 2021 года на конференции Ignite компания Microsoft представила Mesh — программу, которая с помощью инструментов смешанной реальности создает цифровой аватар пользователя.

Как человечество создало метавселенную

Расскажем, что общего у Вселенной и Метаверса, что такое цифровое пространство и кто такой аватар. Идея метавселенной появилась в научно-фантастическом романе Нила Стивенсона «Лавина» – когда-то она была не более чем выдумкой, но в будущем вполне может стать реальностью. Мы хотели делать полезные игры с серьезным образовательным уклоном, которые дают больше, чем берут. Но в итоге наша идея буксовала со страшной силой, потому что VR никому не был нужен. Мы решили, что не будем делать игры в VR, и всё то же самое сделали для обычного телефона. Казалось бы, за последние 25 лет технологический процесс изменился до неузнаваемости.

Метавселенная – это игры с мультиплеером, где люди общаются и запускают мини-игры. Сейчас это все оформлено как отдельные плоские или VR-приложения. В концептуальной утопической метавселенной 2D и 3D взаимосвязаны, пользователи могут бесшовно перемещаться между одним и другим. Вы надеваете очки, включаете 1-2 кнопки, оказываетесь в виртуальной комнате и видите иконки приложений.

что такое метавселенная

Сейчас во многих видеоиграх есть внутренние «деньги», но они никак не совместимы друг с другом и, за редкими исключениями, не переводятся обратно в доллары, евро или рубли. В этом смысле метавселенная прекрасно отвечает на запрос общества, которое с каждым годом все меньше привязывается к определенным местам на карте. Цукерберг даже называет метавселенную самим близким аналогом телепорта — люди действительно смогут мгновенно перемещаться между пространствами. Предоставить пользователям «беспрецедентную совместимость» данных. Чтобы, если вы купили одежду для своего аватара в Fortnite, вы могли использовать ее в любой другой игре или приложении. Этот роман популяризировал слово «аватар» и сам феномен глобальных виртуальных миров.

Инвесторы начали покупать земельные участки в метавселенных и тратят на них миллионы

Основана на полностью функционирующей виртуальной экономике, часто (но не всегда) построенной на криптовалюте и цифровых товарах и активах, включая уникальные токены . Два года пандемии COVID-19 и строгих ограничений тоже сделали свое дело. У кинематографистов появилась метавселенная возможность представлять трейлеры своих фильмов на более широкую аудиторию. Решили поиграть в ,,Бога”, человечество не ваша собственность и возмездие долго ждать вам не придется. Сколько будет стоить купить игровую приставку, для игры в стимулятор фермы?

что такое метавселенная

В игре можно продемонстрировать работу ядерного реактора, провести физический опыт с электричеством или построить дом. Годом позже на площадке, выросшей из видеоигры в социальную платформу, состоялся концерт хип-хоп-артиста Трэвиса Скотта, который в прямом эфире посмотрели 28 миллионов игроков. 2014 год — появляется программа VRChat для «живого» общения. Она подобна онлайн-конференциям, но общение проходит в пейзажах виртуального мира и с помощью аватаров.

Чем занимаются в метавселенной?

Пользователи смогут общаться между собой с помощью шлема виртуальной реальности и аватаров, при этом содержимое метавселенной будет представлено в виде голограмм. Кстати, разработчики запрещенной в России социальной сети делают для пользователей метавселенной не только виртуальный дом Horizon Home, но и даже рабочее пространство, которое будет базироваться на сервисе Horizon Workrooms. Новый уровень интеграции экосистем (работа + игры + общение) способны увеличить вовлеченность пользователя, аVR-технологии школа трейдинга дадут ему возможность перенести это физически. Современные очки виртуальной реальности, тактильные перчатки и костюмы пока несовершенны – вестибулярный аппарат протестует, да и таскать на голове килограмм электроники не очень удобно. Первый шаг адаптации – AR-очки, прибор дополненной реальности. Он рисует виртуальные объекты поверх реального мира, так что человек остается подключенным, даже совершая бытовые и рабочие действия, ради которых ему приходится вставать из-за компьютера.

что такое метавселенная

Другими примерами успешного объединения мира блокчейнов и приложений виртуальной реальности служат SecondLive и Decentraland. По сути, речь здесь о том, что интернет попросту станет ещё-одной-реальностью. Мультимедийное пространство VRChat запомнилось возможностью использования VR-очков. Да, в открытые миры VRChat можно было попасть и без них.

Сеул первым в мире создал виртуальную копию города в метавселенной

Более того, интернет начинают применять в терапевтических целях, появилось понятие метамедицины. Например, врачи уже назначают видеоигры для лечения когнитивной дисфункции. В 2021 году данная игра тестировалась как средство лечения пациентов с COVID-19, у которых возникает, так называемый, «мозговой туман», то есть сложности с мышлением и решением когнитивных задач. В ноябре 2021 продажи недвижимости выросли практически в 9 раз, до $133 млн.

Что такое Метавселенная и как туда попасть?

Суть метавселенной

Компания позиционирует этот проект как социальную платформу виртуальной реальности, в погружение в которую происходит с помощью специальных очков. То есть по сути социальную сеть, в которой люди будут находиться в формате 3d в виде своих аватаров.

По крайней мере, до тех пор, пока остро не встанет вопрос конфиденциальности или государства не захотят регулировать происходящее не только в реальности, но еще и в виртуальности. Очевидно, что в будущем нас ждет только развитие виртуальных миров. В масштабах планеты уж точно стоит рассчитывать на появление новых продуктов из этой области, ну и совершенствование уже существующих, конечно. Компании в духе Meta, Microsoft или Epic Games вкладывают огромные деньги, чтобы как можно скорее приблизить человечество к миру, где каждый может уйти из реальности. Разработчики и художники уже давно зарабатывают на виртуальных мирах.

Продажи виртуальной недвижимости в метавселенных оценены в $0,5 млрд

Ухудшение экономической обстановки также заставляет компанию сокращать расходы и численность персонала в своем подразделении по развитию метавселенных. Появится возможность перенести цифровые предметы и людей в физический мир с помощью голограмм. Они будут двигаться, чувствовать и выглядеть как реальные люди, физический и цифровой мир станет одним целым. Особенно ярко это демонстрируют Roblox, Second Life и, конечно, Fortnite. В них аватары могут группироваться для совместных занятий, создавать разные объекты, в тт. В ближайших планах разработка платформ выйдет на уровень наращивания возможностей, в том числе в индивидуализации, в получении и использовании неигрового опыта.

Какие Метавселенные уже есть?

  • Horizon Worlds.
  • Ceek city.
  • Baidu Xi Rang.
  • Метавселенная Facebook.
  • Decentraland – метавселенная, работающая на блокчейне Ethereum.
  • Arcona (метавселенная)
  • Roblox.

Раньше это было «время офлайн», бесполезное для IT-гигантов, когда пользователю и завалящую рекламку не показать, но AR ликвидирует этот досадный коммуникативный разрыв. В использовании виртуальной реальности они продвинулись больше всего. По словам главы компании Epic Games, разработчика популярной игры Fortnite, Тима Суини, их игра и есть метавселенная. Виртуальное пространство включает в себя неигровые элементы из физической жизни. Он видит метавселенную как игровую онлайн-площадку, где ты можешь присоединиться к друзьям поиграть в Fortnite в один момент, а в следующий — посмотреть вместе Netflix.

Определение метавселенной по Мэтью Боллу

— В 2019 онлайн-видеоигра Fortnite стала самым популярным виртуальным миром, собрав 250 млн игроков одновременно. В 2020 году 12 млн человек присутствовали в Fortnite на концерте рэпера Трэвиса Скотта. Выступление длилось 12 минут, Скотт заработал 20 млн долларов. Путин сказал, что термин «метавселенная», придуманный 30 лет назад, предполагает, что в этом пространстве люди спасаются от недостатков реальности. Однако сейчас использовать понятие метавселенной лучше для дистанционного общения и обучения.

И после этого (в отличие от онлайн-симулятора) у тебя будут болеть мышцы, восстановятся работоспособность и хороший настрой. CEEK citу — этo виpтуaльнaя aдaптaция peaльнoгo миpa, в котором знаменитости – артисты, спортсмены, художники и так далее – могут взаимодействовать со своими поклонниками. Здесь выступали, например, Лeди Гaгa, Pингo Cтapp и Дeми Лoвaтo. Кстати, в этой метавселенной открылся первый витруальный магазин одежды H&M. Highrise – метавселенная, в которой можно покупать NFT-землю, строить на ней здания и создавать в них комнаты.

Они смогут посещать концерты, музей, клубы, выставки без ограничений. «Искусство очень точно отражает настроение общества и его ценности. Инновационные технологические решения и разработки преображают все сферы жизни, и архитектура не исключение. Эргономичные материалы в строительстве делают здания более разнообразными, а использование в концепте таких решений, как зарядки для электромобилей, превращает общественные зоны в опережающие время прогрессивные пространства. Вдохновением для Hutton Metaverse послужил реальный объект девелопера — космический многофункциональный комплекс Lunar.

  • Казалось бы, за последние 25 лет технологический процесс изменился до неузнаваемости.
  • Время, когда технологии уменьшаются в размерах, улучшаются в мощностях и в качестве.
  • Все хотят, сидя в тёплом доме с чипсами, бургером и колой, “бегать” под дождём в Чернобыле ночью и стрелять монстров или бандитов.
  • Если то, что предвидят идеологи и стараются воплотить архитекторы метавселенных будет реализовано, это – новая эра в технологиях и в развитии человечества.
  • То есть, чтобы попасть в этот мир, нужно иметь VR-/AR-шлем.

1994 год — в сети пиццерий Pizza Hut сделан первый в мире онлайн-заказ. Любой веб-пользователь мог зайти на сайт pizza.net, выбрать пиццу, указать адрес и номер телефона и получить заказ к двери. В том же году озвучена концепция единой сети, ускоряющей поиск данных внутри организации CERN.

— Один из способов восприятия метавселенной — она не где-то там, а она — здесь. Метавселенная — не какой-то отдельный мир, это вполне может быть мир, наложенный на наш текущий, физический. Мы через него проходим, я — как физическое тело, а все мои гаджеты через такую же версию этого города — но цифровую.

Известные компании хвастаются своими мета-пространствами; бренды публикуют виртуальные магазины; игра для детей Roblox внезапно стала не игрой, а метавселенной. Крупные игроки из мира всемирной паутины и технологий уже строят планы созданию метавселенной. А если хотите развивать свою компанию в направлении Метавселенной и искусственного интеллекта, приходите на Техновыходные.

И информация, скорее всего, тоже долго не протянет на экране — она начнёт выходить в пространство. Я начал заниматься дополненной, а затем и виртуальной реальностями с пониманием, что это теперь следующий этап развития тех медиа, которые были ранее. По словам Босворта, особенностью метавселенной станет возможность ощущать физическое присутствие другого человека сквозь цифровые пространства. Он отметил, что уже сейчас «Portal и Oculus могут телепортировать вас в комнату с другим человеком, независимо от физического расстояния, или в новые виртуальные миры и впечатления».

В России есть специалисты и организации, которые работают с VR, поэтому мы вполне можем занять какую-то значительную роль в этом. Ходят слухи, что корпорация Apple разрабатывает собственные устройства дополненной реальности и скоро их выпустит. У этих устройств будут 3D-датчики для распознания рук пользователя.

Siganos:
Follow by Email
Facebook
Facebook
Instagram
WhatsApp chat